スキル



秘石を守護せし者のスキル合成

1.同じ系統のスキルをもつソウルストーンとスキル合成UPの秘石を一緒に合成するとことで成功率が上昇する。
2.さらに成功率UPの秘石を複数合成素材リストに入れると効果が重複する。

  • スキル合成UPのソウルストーン
ソウルストーン名称 レアリティ 合成ランク 売値 固有スキル
スキル合成10%UPの秘石 R 15 757
スキル合成30%UPの秘石 SR 25 3030

  • ヒント
スキル合成成功率100%にするには、下記①~③を参考に。
①スキル合成30%UPの秘石を3個+スキル合成10%UPの秘石を1個
②スキル合成30%UPの秘石を2個+スキル合成10%UPの秘石を4個
③スキル合成30%UPの秘石を1個+スキル合成10%UPの秘石を7個
(スキル合成10%UPの秘石だけではスキル合成成功率100%にはできない)

  • 例:下記の1.~3.の手順を参照。
武器:グラディアトリクス(火/水)[R]
スロット数 追加スキル スキル成長度
スロット1 【強襲】横斬りダメージ+3% 1/3
スロット2 【強襲】ダメージ+1% 0/3

1.スロット2に追加されている【強襲】ダメージ+1%を成長させたい場合、下記のソウルストーンを用意する。
    • 用意するソウルストーン
ソウルストーン 追加スキル 個数
攻撃のスピネル[HN] 【強襲】ダメージ+1% 1個
スキル合成30%UPの秘石 1個
スキル合成10%UPの秘石 7個
※攻撃のスピネル[HN]の入手場所:N:八十年戦争 3話 4人目 破壊N:教皇の使節 3話 1人目 破壊など。

2.グラディアトリクス(火/水)[R]に、成長させたいスキル石から順番にソウルストーンをセットする。
順番 セットするソウルストーン
1 攻撃のスピネル[HN]
2 スキル合成30%UPの秘石
3~9 スキル合成10%UPの秘石

3.スキル合成が成功した場合、下記メッセージが表示される。
「スキル合成成功!」
・【強襲】ダメージ+1%が成長した!このスキルの成長値:1/3

スキル合成について

※スキル合成の仕様
  • 属性スキル、類似スキルについては別属性、類似効果の合成石でスキル成長可能

例:【常時】光属性耐性+○%→耐性のオプシディアン1[N]、【強襲】ダメージ+○%→友に捧ぐミルキークォーツ[HN]でも成長可能

  • 上位効果がついている武器に下位効果の合成をすると、
効果が成長すると出るのに、失敗すると下位の効果に上書きされる。

  • スキル重複について
%数値表記のスキルに関しては同種のスキルを複数付けることで効果が重複する
(ダメージ+1%装備+ダメージ+4%装備=ダメージ+5%の効果がある)
「時々○○」や「削りダメージを与える」等について、複数スキル装備することで効果が上昇しているのか不明

    • ダメージや耐性××%は重複する
    • 削りダメージは重複しない
    • ガードクラッシュは不明(増加の可能性大)

スキルスロット

武器・防具のスロット数分だけ、ソウルストーンの合成でスキルを追加可能。
また、各スキルの成長レベル合わせて同じスキルのソウルストーンを合成するとレベルアップさせることができます。
※スキルスロットの最大数は3枠。

例1:
スロット数 スキル 成長レベル/成長回数
1 【常時】ガードバック量-1% 0/2
2 【常時】ガード崩し効果+2% 1/2
3 【常時】削りダメージを与える 0/0
上記のようにセット出来、各成長レベルに応じて成長できるスキルと成長できないスキルがある。

上記例1のスキル以外を新たにセットしたい場合、一番上のスキルが解除され2と3のスキルが1個上に押し出されて
下記のようになる。
例2:
スロット数 スキル 成長レベル/成長回数
1 【常時】ガード崩し効果+2% 1/2
2 【常時】削りダメージを与える 0/0
3 【常時】キャラ経験値と被ダメージ+3% 0/0

スキルのレベルアップ

各スキルの成長レベル合わせて同じスキルのソウルストーンを合成するとレベルアップさせることができます。

下記例1のスキルのスロット2の【常時】ガード崩し効果+2を成長させたい場合、同じスキルのソウルストーンを合成させて
一定確率で合成が成功すれば、成長できます。成長すると下記の例2のようにスキルが成長します。
例1:
スロット数 スキル 成長レベル/成長回数
1 【常時】ガードバック量-1% 0/2
2 【常時】ガード崩し効果+2% 1/2
3 【常時】削りダメージを与える 0/0

例2:
スロット数 スキル 成長レベル/成長回数
1 【常時】ガードバック量-1% 0/2
2 【常時】ガード崩し効果+3% 2/2
3 【常時】削りダメージを与える 0/0


スキルが重複するかしないかおおまかな見分け方

スキル成長度が 0/0 → 重複しない (削りダメ 闇討ち 斬鉄 等)
スキル成長度が 0/0 以外 → 重複する




コメント

  • 秘石100%で誘惑与ダメージHP吸収を3%にしてやったぜwww 他のスキルも100%で5回合成したけど失敗はなし。 --- (2015/05/02 18:14:45)
    • 俺もオレもw でも攻撃力が弱く与えるダメージがショボイと雀の涙なのよねトホホ --- (2015/05/04 19:20:50)
    • おお乙であります。こういうときしか成功しないもんねw アメシスト10個で失敗とか正気の沙汰じゃないしww --- (2015/05/02 18:21:01)
  • ためしに、攻撃のスピネル2で90%の石でやってみたけど、成功するのね。90%でも失敗することあるのかな? --- (2015/05/02 19:35:19)
    • 確率的に10回に1回は失敗するんじゃね?まあ、常に100%にするのが安全だと思う。てっいうか、3倍合成成功イベントいらなくね? --- (2015/05/03 09:24:26)
  • 10%石は通常ドロップでどっかに入れてほしいくらいだ… --- (2015/05/03 17:52:59)
  • 80%で合成失敗したわ(´∀`;こりゃ、ちゃんとケチらないでやった方がいいな。失敗すとは思わなんだあ。 --- (2015/05/04 00:59:04)
  • 90%で合成失敗した HNに10%UP×9 失敗することも在るんだ --- (2015/05/06 10:28:19)
    • 10回中9回成功しても、1回失敗すれば100%で9回やったのと同じなんだけど、スキルの石は10個使ってるから損をしている。100%でやるのが一番効率がいい。上げたいスキルの石は集めるのめんどいし。 --- (2015/05/07 01:18:56)
  • 防具だけでダメージ+50%まで上げたぜぇ!武器に2枠と胴を黄金鎧にすれば65%か!ハァハァじゅるり --- 脳筋 (2015/05/07 01:11:12)
    • カウンターダメージ+255%にしてみたいけどちゃんと255%にアップするのかな?変なダメージ補正入ったりしそうで怖いw --- (2015/05/07 11:41:03)
  • 結局、ダメージ+系スキルを上げた方が得なの? --- (2015/05/10 22:51:12)
    • 強襲ダメは投げ以外の攻撃を当てるだけで乗るから安定してる。カウンターダメはキャラやスキル、戦い方で左右されるけど、上手く使えば大きいダメージ。どっちが得か決められない人には強襲ダメをお勧めする。損はしない。 --- (2015/05/11 01:01:39)
  • やっと縦横5%が作れたよ。。 --- (2015/05/11 23:52:50)
  • 2回、60%でも成功したわ。なぜかわからんが・・・まあ、たまたまだろうな。 --- (2015/05/14 10:13:14)
  • あれ?戦友攻撃って削れなかったっけ? --- (2015/08/20 18:48:07)

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  • 最終更新:2015-05-08 17:51:55

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